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ASGARD RPG


"O campo de batalha é um lugar de guerreiros. Portanto, aquele que nele implora por misericórdia é um covarde que merece morrer e ser livrado da vergonha da própria existência. Guarda tua misericórdia para aquele que implora por uma espada."

ASGARD RPG é um sistema de RPG do gênero “Fantasia Medieval Clássica”, onde os jogadores interpretam cavaleiros, magos, bárbaros, elfos, anões e seres da mitologia nórdica, no melhor estilo de obras como o Senhor dos Anéis. Neste jogo, os personagens são heróis aventureiros que começam como meros iniciantes em suas respectivas áreas e que, após diversas aventuras e desafios, “evoluem”, aumentando gradativamente seu poder e habilidades, enfrentando orcs, gigantes e até mesmo dragões.

ASGARD RPG é baseado na rica mitologia nórdica, mas pode ser utilizado para jogar campanhas em quaisquer cenários de fantasia medieval.

O sistema de jogo de ASGARD RPG é simples e rápido de ser aprendido pelos jogadores iniciantes, ao mesmo tempo em que possui uma mecânica de jogo sólida e é rico em detalhes que irão agradar os jogadores mais experientes.

Este livro e três dados de 6 faces (não incluso) são os únicos materiais necessários para se jogar ASGARD RPG pois, além de trazer as regras básicas de jogo, esta publicação apresenta ainda uma descrição do cenário nórdico "Os Nove Mundos", um extenso bestiário, inúmeras magias, além de todas as informações necessárias para evoluir um personagem desde o anonimato até o ápice de seu heroísmo.

Características:

Formato:

  • Tamanho A4
  • Capa colorida e Miolo P&B
  • Número de Páginas: 154

Conteúdo:

  • Cap. 1 - Regras Básicas
  • Cap. 2 - Tendências Morais e Raças
  • Cap. 3 - Classes de Personagens
  • Cap. 4 - Aprimoramentos
  • Cap. 5 - Perícias
  • Cap. 6 - Armas, Armaduras, Armadilhas e outros equipamentos
  • Cap. 7 - Magia
  • Cap. 8 - Os Nove Mundos
  • Cap. 9 - Monstros & outras criaturas
  • Ficha de Personagem


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AS CRÔNICAS DE ELGALOR - Tomo I



As Crônicas de Elgalor contam a história de um grupo de heróis que havia salvado os reinos de Elgalor há cinco anos. Após um relativamente curto período de paz, uma nova ameaça emerge das famigeradas Terras Sombrias, e uma nefasta profecia realizada pelo deus dos orcs começa a ser colocada em prática. Uma vez mais, a barda meio elfa Astreya, o mago elfo Aramil, o monge guerreiro Oyama, o clérigo anão Hargor, a bárbara meio orc Bulma e o ranger elfo Erol unem-se novamente para tentar conter uma onda de escuridão que ameaça envolver todo o mundo de Elgalor. Nesta contenda, eles irão encontrar novos e antigos aliados, além de inimigos terríveis nas mais heróicas e sangrentas batalhas que este mundo já conheceu.

Características:

Formato:

  • Tamanho A5
  • Capa colorida e Miolo P&B
  • Número de Páginas: 116

Conteúdo:
  • Prólogo
  • Capítulo 1: Uma nova saga começa
  • Capítulo 2: Charoxx, o Dragão Abissal
  • Capítulo 3: O gnomo, a bruxa e o demônio
  • Capítulo 4: Thurxanthraxinzethos
  • Apêndice


"As Crônicas de Elgalor - Tomo I" está disponível gratuitamente, CLICANDO AQUI.



O Enigma da Lua - A centésima vida


"100 vidas eu viverei até que pague por isso
100 vidas eu viverei até que o Escuro seja banido
100 vidas viveremos separados, até que possamos nos encontrar novamente
100 vezes sozinhos, e uma vez mais juntos
Quando ele finalmente nos abandonará”

Quando Driali, uma clériga da Deusa Lua, dá à luz sua segunda filha, Elora, ela não só se depara com uma linda criança, mas também com uma das mais preciosas e complexas criações de sua divindade. O que sua filha e Laucian - um meio-elfo e melhor amigo da jovem Elora - representam é algo que a clériga tenta esconder durante anos, por medo das consequências e perigos que podem se abater sobre os dois jovens. Contudo, quando a paz da acolhedora cidade de Silena começa a ser ameaçada por sombras de um mal há muito adormecido, Driali decide que é chegada a hora de revelar o que sabe. A partir de então, quatro amigos – Elora, Laucian, Myron e Valenia – descobrem que precisarão, cada um a sua maneira, tomar decisões que mudarão para sempre suas vidas e o destino de todos aqueles que os cercam. Suas jornadas e o desenrolar de uma batalha de luz e trevas que envolve todo o mundo de Edrim e o poder de deuses e suas criaturas está apenas começando...

Características:

Formato:

  • Tamanho A4
  • Capa e Miolo coloridos
  • Número de Páginas: 185

Conteúdo:

  • Prólogo: Elora
  • Capítulo 1: O Meio-Elfo
  • Capítulo 2: As Crianças Crescem
  • Capítulo 3: O Teste
  • Capítulo 4: O Verdadeiro Medo
  • Capítulo 5: A Cerimônia de Iniciação
  • Capítulo 6: O Ritual e O Enigma da Lua
  • Capítulo 7: A Partida
  • Apêndice

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Guerra nos Nove Mundos



"Os cavaleiros de Niflheim espalham terror por onde passam. Gigantes, orcs e toda a sorte de criaturas malignas multiplicam-se pelos Nove Mundos como pragas. Contando com a fé nos deuses antigos e no deus Balder, e guiados pela ímpeto aventureiro digno dos mais nobres heróis, não faltam aqueles que optam por viverem em defesa da justiça. 

O choque entre essas as duas forças gera constantes guerras nos Nove Mundos. 

Mas em algum lugar dos subterrâneos, um incomum grupo trava uma guerra ainda mais profunda e terrível: o confronto com seu passado. Uma batalha feroz contra suas fraquezas, medos e inseguranças. Uma jornada em busca de um propósito para suas existências, uma paz interior que talvez possa ser o único consolo em um mundo em que as guerras parecem não ter fim."

Características:

Formato:

  • Tamanho A5
  • Capa colorida e Miolo Preto e Branco
  • Número de Páginas: 63

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