quinta-feira, 29 de agosto de 2013

Zook Apresenta: Progress Quest - uma paródia interessante


E aí pessoal, tudo em cima? Hoje trago notícias de um jogo de RPG online muuuuuuuuuuuuuuuuito bom:

PROGRESS QUEST

O melhor jogo de RPG de todos os tempos. Você terá aventuras incríveis neste mundo virtual cheio de perigos, magias e monstros inesquecíveis.

Você terá que cumprir objetivos épicos, como:
  • Entregue este palito de dente
  • Busque uma agulha
  • Extermine as Escoteiras
  • Aplaque o Cão Teleportador
  • Encontre o Corselete de Ouro
Itens mágicos poderosos estão esperando para serem encontrados, como:
  • Elmo de Macramê -1
  • Um laço
  • Um pedaço afiado de madeira
  • Uma armadura de couro corroída -3
  • Uma tela em branco para pintura
Mas não é só isso. Magias inimagináveis também estão ao alcance de todos:
  • Névoa Revoltante
  • Dedo Gosmento
  • Ligeireza
  • Enjôo Marítimo
Mas o melhor de tudo são as opções de criação de personagens. Nunca houve tanta diversidade de raças em um único jogo. Se você sempre quis jogar como:
  • Uma Lula Terrestre
  • Uma Motocicleta Encantada
  • Um Trans-Kobold
  • Um Anão Menor
  • Um Gyrognomo
  • Um Meio-Humano
  • Um Wookiee Duplo
  • Um Demicanadense
Então este é o jogo para você.

E para complementar esta salada-mista de raças, as classes disponíveis estão em nível de igualdade quanto à variedade:
  • Princesa Vudu
  • Monge Robô
  • Mímico-de-Cócegas
  • Envenenador Lento
  • Lunático Bastardo
  • Guerreiro/Organista
  • Cavaleiro do Canivete
Este jogo automatiza tudo o que os antigos RPGs de mesa traziam de ruim:
  • Não é necessário ler nenhuma regra
  • Não é preciso entender nenhuma mecânica de jogo
  • Não é necessário rolar nenhum dado
  • Não é necessário escolher nenhum nome ou gerar nenhum histórico para seu personagem
O jogo é extremamente leve, ocupando somente 315kB do seu disco rígido. Pode ser jogado no Modo Single Player (Offline) ou no Modo Multiplayer (Online).

E o melhor de tudo: este jogo é totalmente GRATUITO, com todas as raças e classes já disponíveis.

O que você está esperando, baixe o jogo AGORA neste link.

Eu já baixei e não me arrependi. Agora estou indo jogar com Kriexyuck, minha Moto Encantada Monge Robô.

Também é possível jogar diretamente do seu navegador através deste link.

quinta-feira, 22 de agosto de 2013

Migração dos Anões de Tolkien



Este final de semana assisti ao Hobbit na televisão. Não gostei das mudanças na história, mas isto não vem ao caso. O motivo deste post é que assistir ao filme me incentivou a reler o Hobbit. E ao reler este incrível livro, cheguei até um trecho no primeiro capítulo que me chamou atenção. Neste trecho Thorin está explicando para Bilbo um pouco da história dos anões:

"Muito tempo atrás, no tempo de Thror, meu avô, nossa família foi expulsa do extremo Norte, e ela voltou, com todas as suas riquezas e ferramentas para esta Montanha no mapa [Erebor]. Ela havia sido descoberta pelo meu ancestral distante, Thrain, o Velho...".

Eu não me lembrava dos anões terem habitado ao Norte de Erebor, então fui pesquisar um pouco da interessante história dos anões no legendário de Tolkien. Eis o que decobri sobre os Barbas-Longas (use o esquema da genealogia dos anões para acompanhar a história):


Durin VI era Rei dos Anões em Khazad-dûm (Moria). Foi durante seu reinado que os anões despertaram o Balrog. Esta criatura (Durin's Bane) matou Durin VI e, posteriormente, seu filho, Nain I. Então Thrain I (também conhecido como Thrain, o Velho), filho de Nain I, abandonou Khazad-dûm e levou seu povo para o Norte, até Erebor, onde ele fundou o Reino sob a Montanha.

Ao contrário do que o filme sugere, foi Thrain I que encontrou a Arkenstone sob Erebor. Ele e seu povo prosperaram em Erebor. Após sua morte, seu filho, Thorin I, levou os anões para o Norte, até as Ered Mithrin (montanhas cinzentas) e abandoram Erebor. 

Os anões prosperaram nas Ered Mithrin até a época de Nain II (bisneto de Thorin I), quando foram assolados por dragões. Os ataques de dragões continuaram até o reinado de Dain I, que foi morto por um dragão. O primogênito de Dain I, Thror, voltou até Erebor com uma parte do povo anão e estabeleceu novamente o Reino sob a Montanha. O filho mais novo de Dain I, Gror, levou a maior parte dos anões para Colinas de Ferro, apesar de Thror continuar a ser o Rei dos Anões. E Thror é o avô de Thorin II (Escudo de Carvalho).

Então a passagem do Hobbit, no início deste post, se referia a esta migração dos Anões.